ハーツ オブ アイアン III 【完全日本語版】
発売:サイバーフロント
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日付:2009-12-18
ASIN:B002WB0RG2ランキング:111位
カテゴリー:ソフトウェア
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レビュー
(5)
これは面白い!私のプレースタイルにはぴったりです。(2010-01-05)ここ2〜3週間はまっていますが、HOI3の満足度は非常に高いです。まるで私の趣味に合うようにHOI2を大幅改良したようなものです。私のプレースタイルは、1)編成、配置、作戦はなるべくリアルな世界で徹底的にこだわりたい 2)戦闘は戦略的な重点以外は全部委任したい 3)大国しかやらない 4)史実は踏まえるが「どんなに隙を見せてもXX年まで敵は動かない」などといった戦略の非合理性は好まない 5)PC環境はこの手のゲーム用の最高レベル です。
操作が細かすぎるところや部隊名の日本語入力など(私はすべて自分の編成に作り変えます)で難点はありますが、第二次大戦の舞台を借りた戦略ゲームという見方では最高度のリアリティーだと思います。HOI2は、結局のところ作戦の妙味ではなく兵力の集中で勝負が決まる単純な遊びでした。HOI3は、地方が圧倒的に増えたことと戦線正面の概念などで、本物の作戦計画図を前に用兵している感が楽しめます。工夫した編成と配置、攻略軸の設定、戦闘予備の配置と投入時期などを綿密にやると、後はAI将軍たちが結構良くやってくれます。きっと私のような趣味人が凝って作ったんでしょうね。
(4)
戦略級の名に恥じない(2010-02-11)派手さはありませんが、非常にやり応えのあるウォーゲームです。
まず出来る事が無数にあります。
ユニットの指揮だけでなく、内政、外交、技術開発から果てはスパイによる諜報戦までプレイヤーが采配を取れます。
ただそれだけシステムが複雑で、予備知識なしでは何をして良いのか呆然とするでしょう。
ですが心配する必要は全くありません。
分からない事はAIに任せてしまえば良いのです。
そもそもゲームシステム全体を把握しようとすれば、数十時間程度のプレイでも全然足りないのですから。
ともあれ、戦時のユニットの指揮は是非ともお試しください。
きっと戦術的自由度の高さに驚くことでしょう。
さて、個人的には大変満足なゲームなのですが、問題がないわけではありません。
とにかく必要な知識が多く、それだけ敷居が高いことです。
お手軽さとは対極にあるため、購入の際は自分のプレイスタイルをご考慮下さい。
(4)
今後のアップデートに期待(2010-01-24)前作からイベント周りのシステムなどを大きく変えたことにより、かなりプレイフィールが変わっています。ヨーロッパユニバーサリスシリーズと同じように、史実寄りの内容から、よりプレイヤーが積極的に歴史を創造できるようになったことにより、ベネルクス三国など、以前ならばほぼ即死するしかなかったような国家もかなり大胆な生き残り政策をとることができるようになりました。
また、システムの拡張にともない、政治・内政面でできることもかなり増えました。一方で軍事(とくに辺境の戦線)など、プレイヤーの負担になっていた要素を大幅にCPUに委任できるようになったため、忙しさは前作ほどは感じません。これは内政派のプレイヤーにとってかなり大きな魅力となるでしょう。
ただ、やはりといいますか、パラドックスゲームらしく現状のバージョン(v1.3)ではまだまださまざまな面に未成熟な部分が多いです。各国家、とくにドイツやフランス、ソ連、イタリアなどの思考が最適化されていないのか、恐ろしいまでの不思議な歴史が展開されていきます。とくにドイツがマジノ線に阻まれる・イタリアがフランスで無双するのはほぼ恒例行事といってもいい状態で、生き残りをドイツの行く末に依存する予定の国々の政策にただならぬ影響を与えています。
そんなわけで、やはり今作もヨーロッパユニバーサリス3などと同じように今後のアップグレードによる完成を待つことになりそう。多くの追加要素が発売されるでしょうから、もう少し完成された状態で遊びたい方はもう少し待ってみるのもあり?